第1088节(1 / 4)

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  打个不太恰当的比喻。
  大多数情况下,可以将天赋法术理解为“普通攻击”,胜在瞬发且不耗蓝,适合长时间战斗。
  然,天赋法术毕竟都只是中阶巫师时期创造的。
  其威力固然随着巫师境界的提升,不断的升级。
  但比起元魂法术,肯定还是差一些的。
  所以,元魂法术,便是六环后,巫师战斗的“大招攻击”。
  其消耗的精神力和术力比较高,而且往往需要念咒,施法动作等。
  但其调动天地元素的效率和法术威力,也非比寻常。
  当然,其所涉及的知识深度,法术的领悟难度,也远超天赋法术。
  因此。
  领悟3个元魂法术,3000点精神力,足以称之为六环资深。
  6个元魂法术,4000点精神力,便是六环圆满了。
  此后将精神力打磨至5000点极限,便可以着手晋升七环了。
  和天赋法术一样,元魂法术,既可以自创,也可以学习现成的六环法术模型,两种各有优劣。
  元魂法术不存在数量限制,只需要元魂内存足够,可以容纳,便能够学习。
  一个知识渊博的九环大巫师,掌握的元魂法术,可能数以百计,可以应付多种突发情况。
  当然,元魂法术更重要的作用,不仅仅是施法战斗。
  每领悟一种元魂法术,便可以在元魂内,诞生一道真理之痕,又被称为【巫道真痕】。
  巫道真痕,可以通过元魂,烙印在【元魂巫相】上。
  众所周知。
  元魂后,巫师除了法术之外的两大底牌手段。
  一为巫相,二为魂器。
  巫相乃是巫师可以脱颖而出,超越大多数文明的智慧结晶。
  而巫相想要成长,强大,便离不开【巫道真痕】。
  烙印的巫道真痕越多,巫相也就越强大,越凝实。其掌握的本领,也越多。
  如果说,掌握天赋法术数量的多少,是将中阶巫师划分为三六九等的标志。
  那巫道真痕的数量,便是拉开元魂巫师间差距的手段。
  六环资深巫师,只需要烙印3道真痕即可,六环圆满,再烙印6道,六环阶段,下限9道,上不封顶……当然,说是不封顶,但是因为元魂本身的“容量”有极限,即便是天之骄子,比起普通元魂,也不至于很夸张。毕竟能够元魂的人,都不差。
  这就导致,同境界元魂之间的差距,比起低阶,中阶巫师来说,要小很多。
  此后的七环,八环阶段也是如此。每一阶段,都需要至少烙印9道巫道真痕。 ↑返回顶部↑

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