第745节(2 / 4)

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  马化腾和曾李清的脸色都有些严肃了。
  “pony,曾总,争执的话就不多说了,我们对亦步亦趋的理解可能不太一样,前面两步就算了,我现在就好奇一点,朋友网接下的动作会不会被立即学习过去。”方卓留了个悬念。
  马化腾心生疑虑,没有说话。
  曾李清淡淡地说道:“qq交友势必要向全民社交发展,这一点不受任何影响,也不能说这个有什么亦步亦趋。”
  方卓赞道:“曾总的话有道理,我相信qq交友一定能拿出自己的东西,不会再学习朋友网了,大家给腾讯加加油,鼓鼓劲。”
  他率先鼓掌,带动了全场以和为贵的掌声。
  曾李清微微点头,这话勉强还凑合。
  两天之后,朋友网用户数量正式突破千万,也发布了一款名为“朋友农场”的小游戏。
  很快,曾李清发现自己陷入了两难。
  第83章 不寒碜
  朋友农场。
  当朋友网推出这个网站同名的农场游戏,曾李清没有在意。
  作为腾讯的首席运营官coo,他之前在别的部门汇报里看到过提了两笔的新浪内测游戏,但不管是市面上还是腾讯游戏平台内部,新游戏总是屡见不鲜。
  真正值得重视,那必须要看市场的反应或者制作方的名气口碑。
  即便它是由新浪开发、内测,然后交由朋友网运营,那又怎样呢?
  一定能火吗?
  好吧,从目前的情况来看,纯粹客观的描述,朋友农场在推出之后是一天一个热度。
  仅仅一周时间,校园和职场两大客户群体都有了明确的反馈,他们喜欢这样一款基于社交关系的小游戏,而朋友网除了用户活跃度的上升,新用户增长的速度似乎也变快了。
  不得不承认,即便qq交友背靠自家聊天软件巨大的流量,用户量飙升的很快,但真正愿意分享、互动的中高活跃度用户是比不上朋友网的。
  目前qq交友的竞争策略是先把用户量碾压过去,然后再反手深耕社区文化,成为行业龙头。
  可是,这种qq交友和校内网用户量难解难分的时候,对方似乎要有一款带有席卷浪潮意味的社交游戏,那就有些难办了。
  最简单的竞争方式当然是,对方有,那我也要有。
  问题在于……
  问题在于,qq交友如果真就这么跟进就会显得很难堪啊!
  方卓的“亦步亦趋”指责和“我相信qq交友一定能拿出自己的东西,不会再学习朋友网了,大家给腾讯加加油,鼓鼓劲”阴阳怪气言犹在耳,要是私底下的场合也就算了。
  偏偏,他挑了个中美企业家交流会议的场合,台上领导、中外精英、边上媒体、台下观众都一起见证了彼此的对话。
  这还没完,就在朋友网推出农场游戏的第一天,知乎便开了个提问——qq交友是否会对朋友网最新推出的农场游戏进行微创新?
  这样的问题和相关讨论很快就同步在新浪、网易、搜狐这老三家的门户网站上发酵。
  大家都很津津乐道的想要看个热闹。
  曾李清很确信,这样的网络舆论氛围只要冷处理,也不会造成太多的困扰。 ↑返回顶部↑

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