第59章(2 / 3)

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  杰森试图把牛奶递给布鲁斯,而对方不动声色地绕开。
  滴滴……
  刚准备继续和布鲁斯你来我往大战到底谁喝牛奶的时候,骑士突然听见自己的通讯响起来,低头看了看,再去瞧老蝙蝠的神情,然后忍不住笑地打开接通。
  “喂,daddy。”
  系统的设定涉及透剧,所以我们主要说说玩家,薅一下现在的情报。
  做个比喻:
  玩家与游戏系统的关系=康纳与卢瑟的关系
  (只不过系统的目标不是弄死超人hhh)
  初号机,其实更详细一点叫做【第一个实验成功机体】(后面少用这个称呼也是因为这种冷漠性 ,非常游戏系统的取名风格)
  如果说马甲的选择经历过筛选,其实玩家也一样,只不过更细致,谨慎,重要。
  【失败】【失败】【失败】……无数个失败之后的【成功】
  所以游戏目前会为了辅助与保障玩家的成长不择手段,以及调整自己的内部程序做出迁就。
  (画重点,目前)
  最开始的初号机与马甲相处情况在系统的计算里应该是这样↓
  核心→保护者(免疫系统)
  是初号机彻底操控身体,泯灭或者吞吃马甲的真正人格,因为系统确信人心的不可控性。
  泯灭的好处是身体彻底的归属权,吞吃的好处是完美的扮演。
  最开始的初号机被输入了需要遵循的指令,他被系统灌输所有的剧情情报,目标认知,行为指令。
  只不过系统刚把小孩捏好,就被巴巴托斯掺和进来了,于是也就出现了新的情况。
  【初号机认知出错,部分情报封锁,系统输入的指令与目标全部被清空。】
  但重新调整数据耗时耗力又担心巴巴托斯杀个回马枪,于是祂们俩开始互扯头花。
  不过系统把玩家放在了安全区内(游戏/个人空间),并且严防死守(其实也挺筛子的)巴巴托斯的梦魇骑士团。
  然后初号机成为了玩家,结果就是根本不按系统的剧本走。
  系统:你该掌控这具身体
  玩家:我要和杰森贴贴
  系统:马甲本身就是你的养料
  玩家:骑士,饿饿,饭饭。
  系统:他们本身就是消耗品,就算你将马甲彻底弄坏也无所谓,换一个就是了,反正都会死的。
  玩家(嗤笑):无论我的行为如何,都不需要你来下达指令了。
  现在的系统运行规则本身是根据各方面考虑而运作的。 ↑返回顶部↑

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